ögat Rift

Bild 1 av 18



Vårt betyg

Under ett år från frisläppandet representerar Oculus Rift fortfarande ett utmärkt sätt in i VR

Fördelar Otroligt lätt att ställa in Stort värde nu Oculus Touch ingår Tillgång till några av de bästa VR-spelen Nackdelar PC-kraven är fortfarande inte allmänt tillgängliga Är inte rumsskala out-of-the-box Kan inte använda egna hörlurar Annons

Deal-uppdatering:Medan Oculus Rifts RRP permanent sjönk till 399 £ tidigare i år kommer du att dra nytta av en extra rabatt på 50 £ under en begränsad tid på Argos. Oculus Rift VR-headsetet kommer att sänka priset till 349 £ och kommer att bli en fantastisk gåva i julen, men du måste gå snabbt eftersom det inte finns något att säga hur länge denna affär kommer att pågå.





Köp nu från Argos

Vår ursprungliga recension fortsätter nedan:



Oculus Rift har varit VR-affischen sedan sin första Kickstarter-kampanj tillbaka 2012. Fem år senare har mycket förändrats i VR-landskapet - Oculus Rift har varit på marknaden i över ett år, dess främsta rival, HTC Live har kommit ut svängande och Sonys exklusiva konsol PlayStation VR har gett sund konkurrens.

Under året sedan utgivningen i mars 2016 har Oculus förvandlat Rift från en sittande VR-upplevelse till ett stående interaktivt system med Oculus Touch. Det utökas också för att erbjuda stöd för HTC Vive-liknande rumskala VR.



Av de tre headseten är det tydligt att det Facebook-ägda företaget fokuserar på spel-först VR-upplevelser. Sonys PlayStation VR gör sin egen sak, långt borta från Oculus kärnpublik, medan HTC går ner på den smarta vägen att göra Vive till ett företagsförslag istället för en konsumentenhet.

Så nu när vi är mer än ett år i Oculus Rifts liv är det dags att ta en titt på vad dina hårt tjänade pengar kan få dig när du hämtar en Oculus Rift idag.

LÄS NÄSTA: Bästa VR-headset 2017

Oculus Rift-recension: Design

Av alla tre av de stora VR-headseten på marknaden är det lätt att säga att Oculus Rift är estetiskt bäst av gruppen. Det är inte särskilt svårt när konkurrensen är en bulbous, pock-märkt svamp och den andra ser ut som något rätt från en sci-fi film från 1970-talet.

Oculus 'uppmärksamhet på detaljer med Rifts design är oavsett vad det är. Huvudkroppen som innehåller linser och skärmar är lindad i ett mjukt, men ändå robust, svart tyg. Det är ett subtilt designbeslut, särskilt när det ser ut som matt plast på avstånd, men det ger en känsla av värme till Rift - det ser inte ut som en leksak som PlayStation VR kan göra, det ser ut som en premium teknik.

Oculus Rift använder också ett ganska praktiskt 'baseball cap' -system för att ta det av och på. Medan Vive kräver att du lägger huvudenheten i ansiktet och drar skidglasögonbandet tillbaka över huvudet, ber Rift dig att sätta på den över baksidan av huvudet och dra headsetet över ögonen. Det är enkelt att göra och bekvämt att ta av och på med lätthet - även om den som säger att du kan bära det bekvämt med glasögon helt klart inte har bära ett glasögon i sitt liv.

När det gäller design är den enda kritiken som jag måste ha på Oculus Rift dess inbyggda hörlurar. Det är praktiskt att inte behöva fumla runt för ett par öronsnäckor eller hörlurar med hörlurar med ditt headset på, men de verkar alltid komma i vägen och känner sig inte alltför bekväma att ha satt sig på örat. Oculus erbjuder ett alternativ att byta ut dem för sina alternativa inbyggda öronsnäckor, som inte ingår i rutan. Den allmänna ljudkvaliteten är ganska imponerande - om inte något för högt - men de är bara inte riktigt för mig.

Bild 7 av 18

Oculus Rift-granskning: Specifikationer

När det gäller hårdvaruspecifikationer för headset är Oculus Rift praktiskt taget identisk med HTC Vive. Båda har 110-graders visningsvinklar, dubbla 1 200 x 1 080 pixlar OLED-skärmar och en 90Hz uppdateringsfrekvens. Skillnaden i visuell tydlighet verkar också bero på personliga preferenser hos några av oss i teamet som föredrar Rift-linser framför Vive. Jag är en Vive-man: medan båda nästan helt inte kan skiljas från varandra, ger Vives linser och ljusare skärm en skarpare bild till mitt öga än Rift - men det räcker inte att vara något nära en deal-breaker - till och med PlayStation VR: s lägre upplösning är perfekt för att spela spel med.

En sak som Oculus Rift har att göra för den över HTC Vive är dess lägre minimikrav på systemet. HTC Vive behöver minst en Nvidia GTX 970 för att köra, tillsammans med en Intel Core i5-4590, men tack vare AMD: s Asynchronous Spacewarp-teknik kan Oculus Rift faktiskt köras på en Intel Core i3-6100 eller AMD FX4350, Nvidia GTX 960 eller Radeon R9 290 och 8 GB RAM.

Trots det låga kravet beslutade vi faktiskt att testa vår Oculus Rift på det bästa möjliga kit vi kunde hitta, the Acer Predator 21X. Det var lite överdrivet med SLI GTX 1080-kort, men det gjorde jobbet.

Oculus Rift-granskning: Setup

Du kommer att vara glad att veta att Oculus Rift faktiskt är ganska enkel när det gäller den första installationen. Tack vare bristen på fyrtorn och inte behöver lägga ut en separat matning från din dator till en TV har den faktiskt färre kablar än både HTC Vive och PlayStation VR. På grund av detta kan du helt enkelt ansluta de spårningskameror du har i USB 2 eller USB 3 portar - mjukvaran upptäcker om du har en, två eller tre kameror anslutna - och följer instruktionerna på skärmen. Totalt tog inställningen för stående spel med Oculus Touch cirka tio minuter när alla förare installerades - Rumskala tog lite längre tid på grund av optimering av kamerapositionerna men var inte längre än 15 till 20 minuter.

När du väl är bra att gå, kommer du att gå igenom Oculus obligatoriska introduktionssession. Det kastar dig in i en Ready Player En-stil ramshackle husvagn i den långa framtiden fylld med gamla skolan datorer och holografiska skärmar. När introduktionerna går är det ett utmärkt sätt att bekanta dig med beröringens förmåga att ta eller piska eller kasta föremål runt ett virtuellt utrymme.

Tyvärr är det till synes ostoppbart och efter att ha installerat Rift mer än en gång blir det tröttsamt ganska snabbt. Fortfarande är det underhållande.

Oculus Rift-recension: Spel och appar

För att säkerställa att det finns mer än tillräckligt med VR-innehåll tillgängligt för att motivera köpet av sitt eget headset har Oculus verkligen drivit gränserna för VR-spel och applikationer tillgängliga för Rift. Det är tack vare denna utvecklings- och publiceringsarm som Oculus Rift har några verkligt otroliga exklusiva tillgängliga för det.

Lone Echo, utvecklad av Ready At Dawn, och Epic Games ' Robo Recall är två av de bästa exemplen på detta partnerskap. Robo Recall är ett utmärkt exempel på hur man använder Oculus Touch för att engagera sig i världen omkring dig, riva lemmarna av robotar och kasta tillbaka kulor på dina konstgjorda motståndare.

Lone Echoemellertid tar en annan fördjupningstakt. Genom att använda Oculus Touch och använda sina rymdskalafunktioner underlättar du dig in i ett liv där du navigerar dig runt en miljö med nollgravitet. Det är en härlig känsla, och en som blir allt mer naturlig ju längre du är nedsänkt i Rift-headsetet.

LÄS NÄSTA: Bästa VR-spel 2017

Det finns många fler Oculus Rift-exklusiviteter att hämta, som alla utnyttjar Oculus VR-teknik utmärkt för att skapa fantastiska spel för att fördjupa dig inom. Men även flera plattformsspel som SuperHot VR, Fortsätt prata och ingen exploderar, EVE: Valkyrie och mer spelar alla underbart på Rift.

Dess VR-gränssnitt, som äger rum i ett virtuellt hem, är behagligt bekvämt att navigera igenom - och känns inte lika dyster som HTC Vives gränssnitt eller lika besvärliga som PlayStation VR: s 2D PS4-meny. Oculus Store markerar intressanta spel och att hoppa runt kräver helt enkelt att du pekar och klickar, snarare än att bläddra igenom en serie menyer. Det är verkligen intuitivt.

Det är i dessa små detaljer som du verkligen kan se hur Oculus positionerar sig. HTC Vive är mer funktionell och har färre klockor och visselpipor på gång i sitt VR-utrymme eller Steam-navigering. Det är helt klart ett headset riktat till en kommersiell marknad snarare än din genomsnittliga konsument. Oculus Rift är dock här för folket. Det är PC-versionen av PlayStation VR - det handlar om spelen. Sony kan komma undan med några grova kanter på sin PlayStation VR-upplevelse, men eftersom Oculus Rifts premiumpris betyder premiumförväntningar måste det leverera. Tack och lov verkar det göra just det.

Oculus Rift-recension: Oculus Touch

Nu kommer varje Oculus Rift-köp med en gratis Oculus Touch via en rabatt på £ 99 när de köps tillsammans, det verkar något dumt att prata om Rift som allt annat än en Touch-aktiverad upplevelse. Men många tidiga Oculus Rift-ägare fick bara sin Rift med en Xbox One-styrenhet för Windows 10 - och Oculus Touch är en värld förutom den nu arkaiska gamepad.

Bild 14 av 18

Ser ut som verktyg från framtiden, Oculus Touch's handhållna styrenheter har ett huvudgrepp med två utlösare och en ring av plast som skyddar din knytnäve från att smacka in i något ganska hårt medan du håller en Touch-kontroller. Som ett generellt spårningsverktyg är de lika exakta som HTC Vives plasttrådar, men de är definitivt mer bekväm att hålla i längre tid och har faktiskt några ganska smarta tekniska bitar inom.

Varje Oculus Touch-kontroller har en tumstift för traditionell styrnavigering, tillsammans med A-, B-, Y-, X-ansiktsknapparna mellan dina vänstra och högra händer. Ansiktet på varje Touch-styrenhet har också en meny och 'Oculus' -knapp - som fungerar som navigeringsknappen och 'Start' -knapparna på en Xbox One-pad - och kan känna av om tummen berör ytan eller är upplyft. Den huvudsakliga pekfingerutlösaren kan göra liknande och kan berätta om du pekar eller tar tag i avtryckaren före knytnäve.

Att kunna spåra dessa rörelser verkar något meningslöst på papper, men i VR är det avslöjande. Tack vare Oculus Touch är Oculus Rift det enda VR-headsetet som kan låta dig interagera med virtuella världar genom att peka eller använda gester som tummen upp eller knutna nävar. Få spel har ännu inte utnyttjat detta, men det är bra för VR-sociala utrymmen som Facebooks Spaces-applikation.

Oculus Touch kör också på AAA-batterier som hittills har hållit länge med användning. Jämförelsevis tycks de interna batterierna från HTC Vive och PlayStation Move-kontrollenheterna tappas tråkigt snabbt.

Översyn av Oculus Rift: Bedömning

Om du gillar spel, och du bara ser att äga ett VR-headset som en port för att spela fler spel snarare än VR-upplevelser, är Oculus Rift åt dig. Det har en fantastisk katalog med några av de bästa VR-spelen runt och eftersom Oculus fungerar direkt som VR-spelutgivare och med spelutveckling känner många VR-titlar fantastiskt att spela med en Oculus Rift.

Se relaterade HTC Vive-granskning: HTC: s virtual reality-headset är nu bara £ 400 PlayStation VR-recension: VR-headsetets bästa värde Bästa VR-headsetet 2019: De mest fördjupande headseten för PC, PS4 och mobil virtuell verklighet som finns tillgängliga just nu

Problemet uppstår när du vill ha något mer från Rift. Facebook Spaces är ett fantastiskt litet socialt experiment, men det saknas några av de mer intressanta elementen som finns i experimentella sociala utrymmen som Metaworld på HTC Vive, tillnd jags osannolikt att det är en systemförsäljare i sin egen rätt. Oculus VR har också fördubblat i VR-film- och animationsproduktioner, men eftersom den branschen har blivit avslutad är det osannolikt att vi kommer att se fler av de intressanta projekten uppstå från studion.

Trots dessa små nigglar är det dock tydligt att Oculus Rift representerar ett av de bästa prisvärda inköpen i VR-hårdvaruutrymmet. Till det nu permanenta priset på 399 £ är det nästan ett måste för de som är intresserade av VR - betydligt billigare än den nu liknande HTC Vive 600 £.

Det enda problemet är, nu är vi ett år på frisläppandet, du måste börja undra vad som kommer nu. Vi vet redan att Oculus arbetar med en trådlös version av Rift för att sitta mellan Gear VR och Rift-headset när det gäller funktionalitet, men kunde nästa år se ankomsten av en riktig Oculus Rift-efterföljare - något som ger upp till minst 2K-upplösningar per öga? Det är ett spel du måste göra, men det verkar som att det nu är lika bra tid som någon att plocka upp en Oculus Rift.

Språk
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese