Mad Catz M.O.J.O. Android-mikrokonsolgranskning

Vi tittar tidigt på den Android-driven M.O.J.O-spelkonsolen från perifera specialister Mad Catz



Annons

Mad Catz arkadstridsspela kan ha fått ett omnämnande under Microsofts Keynote för Xbox One E3, men företaget hade en annan produkt att visa på showgolvet - M.O.J.O. Det är en Android-driven mikrokonsol byggd för att låta dig spela smartphone- och surfplattspel med en kontroller på den stora skärmen. Vi tittade äntligen på en i morse, och kan nu ge dig våra första intryck.

Som du kan förvänta dig, med tanke på dess 'mikrokonsol' monicker, M.O.J.O. är en mindre svart låda som knappt är större än ett kortlek. Kilformen lämnar utrymme för en HDMI-utgång, två USB-portar, ett microSD-kortplats, MicroUSB-port och 3,5 mm hörlursuttag på baksidan, utan att göra systemet för boxy.





Framifrån är den enda blå strömlampan den enda livstecknet - det finns inga portar eller ingångar här. Den medföljande styrenheten ansluts trådlöst, så det finns inget behov av att ansluta den.

Styrenheten, som Mad Catz tar tag i CTRLR, kör av två vanliga AAA-batterier, snarare än ett laddningsbart batteripaket, men fungerar över det energieffektiva Bluetooth 4.0-protokollet, så borde vara ganska sparsamt när det gäller att tömma dem. Det känns väldigt likt en Xbox 360-styrenhet, med asymmetriska analoga pinnar, fyra ansiktsknappar, två utlösare och två stötfångare. Det finns också dedikerade multimedieknappar och ett musläge, som låter dig navigera med hjälp av den vänstra tumstickan för spel som inte har stöd för kontroller.



Om du trycker på Mad Catz-logotypen i mitten av kontrollen återgår du till Android-skärmen. Till skillnad från de konkurrerande Ouya, som har sitt eget anpassade användargränssnitt, M.O.J.O. har en version av Android som finns på nästan lager. Detta innebär att du kan komma åt Google Play-butiken, tillsammans med alla appar och spel som är knutna till ditt konto. Du kan också installera en mängd fånga TV-tjänster och filmappar på begäran också, vilket gör enheten till en allvarligt omfattande mediestreamer.

I skrivande stund har specifikationerna ännu inte slutförts, men utvecklingshårdvaran är baserad på en Nvidia Tegra 3-processor, med 16 GB internt minne för appar och spel. Det kunde spela grafiskt intensiva spel som Riptide GP smidigt vid 1080p via en TV, men det är mycket troligt att den slutliga modellen kommer att använda en kraftfullare Tegra 4-CPU för ännu mer prestanda.



Med tillgång till alla dina befintliga Android-spel, Google Play-butiken och en hel värld av appar från tredje part, emulatorer och multimedia, M.O.J.O. har några tydliga fördelar över ett stängt system som Ouya. Oavsett om Android-gränssnittet är väl lämpat för en TV- och styrkombination är något som diskuteras, men vi föreställer oss att spridningen av Android-drivna mikrokonsoler innebär att TV-centrerade lanseringar inte kan vara långt efter. När det händer, M.O.J.O. kan mycket väl vara en utmärkt investering för den som söker en kompakt och kraftfull mediestreamer som också kan spela spel.

Vi vet mer om M.O.J.O. lite närmare att lansera, med enheten som förväntas säljas i tid till jul här i Storbritannien.

Språk
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese