The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Vårt betyg Pris vid utvärdering 33 moms

En ny färgbeläggning räcker inte för att släta över den oavbrutna backspårningen, men Twilight Princess's fängelseutveckling förblir toppen av sin klass



Annons

Specifikationer

Tillgängliga format: Wii U

www.argos.co.uk

För många Zelda-fans 2006 var Twilight Princess ett landmärke i serien. Genom att ha tagit födelse och bortgång för två hemmakonsoler, avskedade det GameCube en vecka och inledde en ny era av Wii-rörelsekontroll nästa.





I efterhand skulle dess grundläggande svärd-vaggning bleka i jämförelse med knivkantens precision för sin eventuella efterträdare, Skyward Sword, men åtminstone dess mörkare, mer Tolkien-esque konststil verkade bana vägen för den nyare, mogenare typ av Zelda som fansen hade skratta sedan länge sedan Nintendo hade avslöjat den ljusa, tecknade filmen Wind Waker bara några år innan.

Tio år senare, men det är klart vilken av de två GameCube Zeldas som har åldrats mer framgångsrikt. Twilight Princess HD är inte alls en ful remake, men när du tittar på Wind Waker HD's remastered belysningsmotor och lyssna på dess nyinspelade ljudspår, du kan inte låta bli att känna dig lite besviken över att Twilight Princess inte har fått samma behandling. Istället ser och låter Twilight Princess HD mycket hur du kommer ihåg det, åtminstone gör det om du spelade den på GameCube, eftersom de som spelade den speglade 'högra' versionen på Wii kommer att behöva spendera lite tid på att justera själva innan de kan skaka av det decennium gamla muskelminnet.



^ Som du kan se från vår Wii-skärmdump ovan ser Twilight Princess inte bra ut på en modern TV, så alla som vill spela upp Twilight Princess nu borde definitivt hämta HD-versionen (nedan)

Att försöka spela den ursprungliga versionen nu på en modern 16: 9 Full HD-TV verkar naturligtvis hemskt - tro mig, jag har försökt - så en skärpning av spelets strukturer och upplösning är absolut nödvändig för alla som kommer till Twilight Princess för första gången. Om någonting ger det spelets fantastiska fängelseutvecklingsdesign i ännu skarpare fokus än för tio år sedan, eftersom varje set är nu ännu mer käftande än det förra. Särskilt basstrider får en ny känsla av skala och brådskande när varje borstande hår och glittrande skala är där för att dricka i och beundra, och att kämpa med jätte undervattensmaskar och eld-andnings pansarviner på toppen av stora torn på himlen har aldrig varit mer imponerande.



Även de mindre monster som fyller Hyrules stora slättar och sjöar har utrustats med färska rustningsplattor, och den stora mängden extra dekoration gör att de till slut ser ut som mitten av jordens orker och djur som de var så tydligt inspirerade av. Länk själv, för att inte tala om Eponas enorma tänder, har också fördel av spelets visuella polermedel, men det finns tillfällen då spelets vinklade underdel och decennium-gamla polygon räknas igenom som en kniv, påminner dig om att det ännu en gång inte är detta ganska remaster Twilight Princess förtjänar verkligen. Du kan till och med se det i spelets öppningstitlar, eftersom de rakkniviga klipptopparna nästan ser tillräckligt skarpa för att skära på dig, och dessa skurrande påminnelser om Twilight Princess's åldrande ramverk bara gör att vänta på Länks senaste, riktiga Wii U-äventyr ännu mer smärtsam.

Det är inte att säga Twilight Princess HD lägger inte till några moderna innovationer, eftersom det gör stor nytta av Wii U: s andra GamePad-skärm. Mycket som Wind Waker HD och dess 3DS-kusiner, är din inventeringsskärm nu i full vy på din varv, så att du kan växla dina tilldelade objekt i farten och kombinera vapen som bomber och din pilbåge utan att behöva pausa och doppa i en separat menyskärm. På samma sätt kan du också använda GamePad för att titta på en större version av minikartan på skärmen, som nu kan slås på och av när som helst med D-Pad.

Genom att flytta så mycket av din HUD till GamePad-skärmen känns handlingen på TV: n nu väldigt mindre rörig och lägger ännu mer tonvikt på den skärpta världen runt dig. Det är definitivt en förbättring av den överfulla Wii HUD, men du måste ge upp allt detta om du bestämmer dig för att spela spelet i Off TV-läge. Här kan du fortsätta spela spelet på GamePad om någon annan vill använda TV: n eller om du helt enkelt vill krulla upp med lite Zelda innan du går till sängs, men jag märkte några ganska oroande bildhastighetsproblem i Off TV Spela som inte inträffade när du spelade den på TV: n. Att vandra runt i världen var vanligtvis helt fint, men fiender som uppträdde i massa skickade ofta ramfrekvensen till ett nytt, ryckigt lågt.

Eponas växte också hårdare under det årtionde årtiondet, eftersom Wii U: s analoga käppar förvånansvärt är ett dåligt jobb för att hjälpa spelare krångla henne i rätt riktning. Jämfört med Wii-versionens ganska mer smidiga ridning, känns Epona nästan som en buckande bronco i HD-remake, eftersom jag ständigt smällde in henne i väggar och staket när jag försökte vända ett hörn, och Twilight Princess smalare korridorer blev svårt långsamma.

Som ett resultat gör det att korsa de stora tomma grottorna i Hyrule Field ännu mer mardröm än de ständigt läskiga Twili-monster som lurar i skuggorna. Visserligen blir sicksackning över dess slätter mindre av ett ork när en gång av dina skymnings-teleporteringsportaler öppnas, men det verkar också som en liten erkännande att världen skulle kunna vara bättre strukturerad. Det hjälper verkligen inte att den här versionen av Hyrule Field är överlägset en av de mest invecklade i hela serien, eftersom dess varelser av röriga banor verkligen är avsedda att vara frustrerade och förvirrade från början.

Segregerat av olycksbådande skymningszoner måste Link först befria varje region från mörkret som en varg - en form som han magiskt tar när han kommer in i skymningen - och sedan börja utrota det onda helt i det lokala templet när han återfått sin normala mänskliga form. Dessa skymningszoner var tråkiga vid de bästa tiderna när spelet först kom ut, och uppbyggnaden till det första templet bara tar dig fram till ytterdörren tre gånger innan du får gå in.

Den här typen av krok-dinglande har fortfarande inte vuxit något mer smakligt under de mellanliggande åren, men det är utan tvekan ett litet pris att betala för de fantastiska fängelsehålorna som ligger i slutet. Dessa är fortfarande några av de bästa Zelda-fängelsehålorna i hela serien, och deras stora skala och komplexitet gör dem mer än värdiga efterträdare till de som finns i Ocarina of Time och Majoras Mask. Wind Waker verkade alltid ganska saknad på fängelsehålan, inte minst för att den hade så få av dem, men Twilight Princess fortsätter att bli bättre och bättre när spelet fortsätter.

Det kan kräva mycket upptagen arbete för att komma dit, men dess tempel och fängelsehålor är anledningen till att Twilight Princess fortfarande är ett av de bästa Zelda-spelen under de senaste åren och fortsätter att leva upp till sin landmärke status. Ja, dess glesa fiendepopulation och ganska kavernösa övervärld kan verka positivt ond efter den frodiga, livliga och livliga spelvärlden som Xenoblade Chronicles X, men denna årtionde gamla klassiker är absolut värt att besöka om du aldrig spelat den tidigare.

Det kommer alltid att sticka att Twilight Princess HD aldrig hade samma typ av kärlek som Wind Waker HD (inte minst för att dess utmärkta soundtrack börjar låta positivt daterat i jämförelse), men det är ändå ett viktigt kapitel i Zeldas historia och det sätter baren för vad Nintendo har i väntetid senare i år. Det vinner en rekommenderad utmärkelsen.

Tillgänglighet
Tillgängliga formatWii U
Köpa information
Pris inklusive moms33 £
Leverantörwww.argos.co.uk
detaljerwww.nintendo.co.uk
Språk
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese