Bloodborne - trailers, skärmdumpar, release date & nyheter

Annons

Allt vi hittills vet om Dark Souls-utvecklaren FromSoftwares Bloodborne, inklusive trailers, skärmdumpar och släppdatum

Efter att ha introducerat spelare till straffvärlden Mörka själar, Utvecklar FromSoftware för en helt ny, PS4-exklusiv titel inspirerad av den otroligt utmanande RPG. Bloodborne ser ut att plocka upp där Dark Souls slutade, med visceral melee-strid, en krossande svårighetskurva och massor av mysterium och lore för att utforska och få huvudet när du fortskrider.



Vi har hittills all information släppt om spelet på ett ställe, så du behöver inte tråla på nätet för de senaste trailern eller saftiga nyheterna. Läs vidare om du, liksom oss, inte kan vänta med att sätta Hidetaka Miyazakis senaste och bästa genom sina steg.

Blodburen släppningsdatum - försenad till mars

Sony bekräftade ursprungligen att Bloodborne skulle släppas fredag ​​6 februari 2015 i Storbritannien och Europa, en dag efter att det lanserades i Japan den 5: e. Tyvärr bekräftade Sony senare via officiell PlayStation-blogg att det ursprungliga släppdatumet hade sjunkit i PAL-territorier inklusive Storbritannien.





Den blodburna tillverkaren Masaaki Yamagiwa förklarade orsaken till förseningen och sa: 'Vi var verkligen tacksamma för alla spelaruppgifter och feedback som vi fick från de som deltog i vårt senaste begränsade alfa-test, och denna extra utvecklingstid kommer att göra det möjligt för oss att bättre integrera dessa lärdomar i spelet. '

Det nya släppdatumet för PAL-regioner kommer att vara den 25 mars. Storbritannien och Irland följer två dagar senare den 27: e. Amerikanska spelare kommer att kunna hämta en kopia den 24 mars, en dag tidigare än Europa.



Yamagiwa bad om ursäkt för förseningen, men berättade för spelarna att 'se upp för några spännande Bloodborne-nyheter i början av december' - antydande om ytterligare avslöjande före lanseringen, och eventuellt en första titt på spelets snabbt förväntade multiplayer-läge.

Sony America har också bekräftat innehållet i samlarutgåvan av spelet, som kommer att innehålla ett digitalt ljudspår, ett stålbokspelet och en premiumkonstbok, men företagets europeiska filial har ännu inte bekräftat att det kommer att släppas på denna sida av Atlanten. Samlarutgåvan är tillgänglig för förbeställning nu och kommer också att lanseras samma dag som den vanliga detaljhandelsversionen.



Blodburen spel

Även om det inte visades under Gamecom själv, släppte FromSoftware en direkt feed-spelvideo av demo bakom stängda dörrar när saker hade samlats i Köln. Filmklippet avslöjar vad som mycket är ett pågående arbete, med liknande menyer, tillgångar och element på skärmen som Dark Souls-spelen. Även vissa av ljuden verkar lite för bekanta, men platserna och ännu viktigare spelet ser friskt ut.

Bloodborne är en tredje person action RPG, där lätta och tunga attacker måste blandas in med dodges, rullar och kontringar för att segra i striden. Till skillnad från Dark Souls, som praktiskt taget uppmuntrat defensivt spel med ett stort urval av sköldar, kommer Bloodborne istället att tvinga spelare att ta en mer aggressiv inställning om de vill överleva. Inte bara är fiender snabbare, mer smidiga och kan jaga dig om du skulle missa en tung attack, men med ett vapen i båda handarna kan du inte helt enkelt blockera och dämpa skador.

För att balansera detta, kommer spelare att kunna använda risken mot belöning Regain-systemet, som återställer en del av din hälsa om du slår en fiende direkt efter att du har skadat. Det återvunna beloppet visas i gult på hälsomätaren och tappar snabbt, så du måste slå tillbaka snabbt för att få tillbaka mest. Gamescom-videofilmen visar en enorm mängd hälsa som återhämtas med varje träff, men eftersom den demon var balanserad för att låta spelare avsluta den relativt lätt, förväntar vi oss att det slutliga spelet blir mycket mindre generöst med hälsan.

Eftersom Regain-systemet kan hålla dig vid liv längre, är det oklart om det kommer att finnas en hälsoobjekt i Estus Flask-stil för att läka upp utanför strider som i Dark Souls-spelen.

Medan Dark Souls-spelare främst använde melee-vapen, med bara några få magiska förmågor och korsbågar att attackera på avstånd, kommer Bloodborne att inkludera skjutvapen. Den hagelgevär som visas i avslöjningsvagnen används fortfarande bäst på nära håll, emellertid eftersom den kan bedöva fiender och släppa dem ur deras attackanimationer, vilket lämnar dem sårbara för en snabb snedstreck eller tung attack. Kulor verkar dock svårt att komma med, så du måste fortfarande vara noggrann med dina skott.

'Trick' -vapen har transformerande egenskaper, som sågklipparen som visas i Gamescom-spelet avslöjar trailern. När den är hopfälld kan den användas som en stor dolk, men när spelaren öppnas har spelaren mer räckvidd och kan attackera från ett större avstånd. Övergången i sig är till och med en attack, så att du kan kombinera flera attacker i en snygg kedja.

Du kommer ofta att kunna smyga förbi grupper av fiender som inte har upptäckt dig ännu, vilket kan hjälpa dig att undvika att bli överväldigad eller använda småsten för att distrahera en motståndare åt gången för att undvika stora strider.

Andra aspekter har ännu inte beslutats, inklusive nivelleringssystemet och allmän karaktärsutveckling, även om spelare kommer att kunna anpassa sin avatar i detalj. Det kommer fortfarande att bestraffas för döden, men det är förmodligen inte så svårt som det var i Dark Souls; Miyazaki förklarade att döden fortfarande kommer ofta till spelare som inte alltid är uppmärksamma på fiender och den farliga miljön.

Blodburen tomt

Baserat på de få tidiga glimtarna vi har fått av spelet, kommer Bloodborne att vara ett mycket mörkare, mer framträdande spel än någon av Dark Souls-titlarna, med massor av gotiska, viktorianska London-esque platser att utforska. Spelare kommer att ta rollen som en resenär på en pilgrimsfärd till Yharnam, en forntida övergivna stadslegender berättar om att de är hemma till ett medicinskt botemedel som kan bota alla lidelser. När du väl kommer dit är det dock tydligt att staden har överskridits med en förbannelse som har förvandlat stadens invånare till förargade och våldsamma monster.

Bloodborne Multiplayer

En av Dark Souls mest spännande funktioner var hur spelare kunde invadera andra spelares världar och bli ett skrämmande spöke som i slutet kunde avsluta en oviss spelares resa. Även om spelregissören Miyazaki har priomiserat Bloodborne willl också har en unik strategi för online-spel, har utvecklingsgruppen ännu inte pratat om detaljerna och det är osäkert hur spelet kommer att spela mot andra spelare.


Om Sonys senaste trailer för Tokyo Game Show är något att gå förbi, ser det ut som om Bloodborne kommer att ha ett vänligt co-op-läge där två spelare kan arbeta tillsammans för att ta bort fiender. I trailern nedan kan vi se två krigare kämpa bredvid varandra när de kämpar mot en hemskt ny fiende, men huruvida dina attacker kommer att kunna skada din följeslagare är fortfarande okänt.

Språk
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese